Fertig machen

  • Test für Virtuelle Masse implementieren (nur MESAPD)
  • Accessor für virtuelle Masse (mit und ohne Shape)
  • MESAPDTimeStep-Dateien in richtigen Ordner schieben
  • MESAPDTimeStep-Dateien zusammenführen oder auch nicht
  • VirtualMass-Kernel aufräumen
  • AddVirtualForceAndTorque-Kernel aufräumen
  • UnsettlingSphere abschließen
  • UnsettlingSphereDynamicRefinement abschließen
  • UnsettlingSphereStaticRefinement abschließen
  • FixedRotatingSphere abschließen
  • alwaysSyncGhostOwners aus DynamicRefinement entfernen

Am Ende nochmal kompilieren und fixen:

  • Test Virtuelle Masse
  • UnsettlingSphere
  • UnsettlingSphereDynamicRefinement
  • UnsettlingSphereStaticRefinement
  • FixedRotatingSphere
Edited by Lukas Werner